wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

VR Motion Graphics with Unreal Engine

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pagano, Scott (Verfasser)
Jahr: 2017
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: ONLEIHE
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

SignaturStandort 2MediengruppeStatusFristVorbestellungen
Signatur: Standort 2: Mediengruppe: ONLEIHE Status: Onleihe Frist: Vorbestellungen: 0
Signatur: Standort 2: Mediengruppe: ONLEIHE Status: Onleihe Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Discover how to leverage Unreal Engine to create immersive virtual reality experiences. In this course, learn how to build a real-time motion graphics-style scene in Unreal Engine for deployment on VR headsets. To begin, Scott Pagano covers the proper exporting process out of Maya and importing process into Unreal. Then he moves on to the nuts and bolts of the course-constructing a series of blueprints that provide all the interactivity and logic needed to make your scene work in VR. Scott covers scene building for HTC VIVE and Samsung Gear VR, as well as VR deployment on Android phones. You'll leave this course with valuable skills that can help you dive into building content for the immersive future.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Pagano, Scott (Verfasser)
Jahr: 2017
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 03:22:19.00
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Englisch
Mediengruppe: ONLEIHE